Saturday, April 12, 2008

Processing

首先,感謝強哥推薦使用Processing來做為迷宮遊戲的實作語言,真的節省了很多很多很多時間,也把原本自己認為沒有足夠能力寫出來的東西,硬是在短短一個晚上就孵出雛型,還有時間跑去和同學吃宵夜。這玩意兒,真的是太強大了。

根據官方網站的說法,Processing是一個open source的程式語言,適用在圖像、動畫、或是人機互動的程式設計上。一般程式語言,如Java或c/c++之類的,要寫和user互動的介面,說有多痛苦就有多痛苦。雖然也斷斷續續寫了將近六年的程式,但平常很少寫這類的application,寫網頁系統佔大多數。這次竟然還要寫可以讓使用者玩的迷宮,救人喔...

但是,Processing真的把不可能變成可能...。接獲可用Processing的線報後,從下午開始讀官網上的Basics範例,到晚上九點已經把迷宮的雛型整個做出來了,真的是史上超快速成班,現在回想起來都覺得不可思議,三個多小時就寫出一支小遊戲....姑且稱它Tony Maze好了 XD。(不包含畫面美化的後製時間)

Tony Maze試玩版



Monday, April 7, 2008

小さな恋の歌 - MONGOL800



ho~~la~~

繼「明日への扉 」之後,換這首歌接棒了,需要它來鼓勵一下我疲憊的身心...最近實在是太沒動力了(都快被磨光了),極需熱血的歌。到底,到底我的實驗要再多久才會結束啊!!!!怨念已經慢慢出來了........