Saturday, July 19, 2008

集滿五張貼紙



集五張貼紙,換一份工作。在三個月間,在同一棟大樓裡,面試了五個不同的部門後,終於在昨天面試結束後,通知被錄取了。知道被錄取的那一瞬間,比兩年前推甄上台大資管還開心!!!出了大樓,迫不及待的馬上打電話回家,爸媽也替我能進自己喜歡的公司感到開心。

Saturday, July 12, 2008

Monday, July 7, 2008

3111 區間快車 后里→二水

南投清境、奧萬大、廬山三天兩夜的最後一站。



Sunday, June 8, 2008

Sunday, May 18, 2008

Thursday, May 1, 2008

決戰6/4

口試時間定了,二○○八年六月四日,老師說了算。

Saturday, April 12, 2008

Processing

首先,感謝強哥推薦使用Processing來做為迷宮遊戲的實作語言,真的節省了很多很多很多時間,也把原本自己認為沒有足夠能力寫出來的東西,硬是在短短一個晚上就孵出雛型,還有時間跑去和同學吃宵夜。這玩意兒,真的是太強大了。

根據官方網站的說法,Processing是一個open source的程式語言,適用在圖像、動畫、或是人機互動的程式設計上。一般程式語言,如Java或c/c++之類的,要寫和user互動的介面,說有多痛苦就有多痛苦。雖然也斷斷續續寫了將近六年的程式,但平常很少寫這類的application,寫網頁系統佔大多數。這次竟然還要寫可以讓使用者玩的迷宮,救人喔...

但是,Processing真的把不可能變成可能...。接獲可用Processing的線報後,從下午開始讀官網上的Basics範例,到晚上九點已經把迷宮的雛型整個做出來了,真的是史上超快速成班,現在回想起來都覺得不可思議,三個多小時就寫出一支小遊戲....姑且稱它Tony Maze好了 XD。(不包含畫面美化的後製時間)

Tony Maze試玩版